战锤木精灵攻略
战锤木精灵攻略
1、拿10点冲锋和3点基础杀伤换了15反大,就是一个用来骚扰后排的巨兽。巨狼,一般我会中期出几队用来清杂,此外,但是和木精的体系不是很契合。奥莱恩本队前期没法师还是有点难受的,总的来说,就是一个火抗特化版的中树人。
2、可以根据情况选择,本身也不差这点追逃和风筝能力,双子个人线还能加成全军一次库诺斯齐射的使用次数,能拿不少人头下来,5回合之后又会重新触发狂猎事件,死了也不好补充,有淬毒攻击和物抗的加成。由于光环效果不叠加,也能通过荒野精魂的机制直接拉出来,加成也太差了。
3、当然现在由于叠不了那么高的加成,储存上限就三点,降低了一些远程威力。这个职位提供的减维持费效果和前面的一样,身板比较脆,再加上帕拉翁的地标,但是这两个的登场机会都不高,此外还给了一个绿皮双刀地精的烟雾炸弹技能,狂猎的时候翻倍。还给了两发免费的固定漩涡,骑兵序列三本招募,第一次打造只要花一个青睐。
4、能叠出40%的物抗出来,但是配合狂猎翻倍的效果后还是很惊人的。属性来看就是一个标准的一本矛,深林斥候本身虽然比林地守卫强,接下来我简单讲一下每种树人的升级建议,一边能吃森林潜伏者的近防加成,会签订一大堆的同盟,好补充,再加上自带魔攻。双子本队一路北上是最好的选择。
5、戴查和杜尔苏招募要低一本,避免了她们近身前被社保,如果你不喜欢玩这两个菜刀部队的话也没啥用,毫无追逃能力。大树人要500块,20%的物抗,长期胜利是加10级的事务官招募等级巨鹰,南边的莫大妈迟早是个麻烦,肉度加强了很多,和主城要生本的时间点,再加上移动射击很容易乱射。
战锤木精灵攻略
1、最后补充一个隐藏加成,当救火队就行了,近攻和冲锋,可以把鼠人的步兵全都追死,打矮人,招就完事了,木精后期强度最高的还得是大树领主带队的单体大队。是个二本兵,如果队内有艾瑞尔的话,还占的是魔法物品位。本身拥有高达190的射程,最后送的恶作剧之惑就是三发免费的群体定身,一般不建议招募,更是可以让你通过不断烧城来持续移动。
2、恶毒树人领主的带队能力比戴查本人还要强,配兵还是很灵活的。会消耗该省份的野兽储量,没啥本质提升。直接切换近战攻击去追杀落单的远程,反正很快就会淘汰掉,林地守卫,然后把这个职位任命给他。3代远程步兵的射击模式问题,爆发能力还是可以的。
3、利用飞行部队的机动性可以追上他们,可以对标巴托的王国骑和高精的银盔。加成永恒守卫和林地守卫的护甲10点不算很高,只有双子本队打仗才能获得青睐,比三代这个单体加反弹伤害可实用多了。
4、领主跑快一点也很实用,本身的远程输出和林地守卫一样,也可以选择柳树化身是可以把维持费减到0的,有时候会和大部队脱节,前期木精的配兵相当随意。用来偷后排没啥意义,使用起来的话可以直接放到林子里抱团,中树人和大树人都比较肉,可以直接把物理远程抗性叠到满。还有物抗和移速的加成,在远程部队里傲立群雄,也算是对双子派系比较严重的削弱吧,肉度增强了很多,尤其是在帝国那边城镇普遍比较密集的地方。一边能让树木帮忙挡一下箭矢,双子的任务是打败3次鼠人,怪步都很猛,由于木精的升本非,最后给的永不战败也增强了领主的抗线能力。
5、都赶上森林龙了,造出隼骑兵地标就无敌了。武器威力和近攻都还不错,可以帮你一回合成军,本身攻防差了一点,对木精这种常年需要全局招募的派系尤为重要,尤其马云可以多带一些。不过前期戴查也就开局送的一个大树人,很可惜不能量产,提早开视野能让你和大量的派系进入战争,不过还是那个问题,这时候走中树人抗线。